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发展历程
关于我们
上海烛龙信息科技有限公司(Aurogon Info&Tech (Shanghai) Co., Ltd.)于2007年在上海浦东正式成立,深耕东方幻想题材和《古剑奇谭》IP。我们立志于民族精品游戏的研发,力求打造最好的中文RPG游戏,以卓越的游戏体验,将中国文化与世界联结。
2007
正式成立
古剑
奇谭
白荆
回廊
心渊
梦境
发展历程
用快乐的方式传承中国文化
以卓越的游戏体验,将中国文化与世界联结
2007
10月:上海烛龙成立
2010
7月:《古剑奇谭》发行,
单月销量突破60万套
2012
8月:《古剑奇谭》原著剧情小说《古剑奇谭•琴心剑魄》
及系列世界观小说《神渊古纪•烽烟绘卷》正式发售
2013
8月:《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》发行

12月:《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》游戏产业年会
“2013年十大最受欢迎的单机游戏”
2017
6月: 《古剑奇谭》参展E3

10月:《古剑奇谭二》官方剧情小说三部曲正式发行
2018
8月:《古剑奇谭网络版》不删档测试开启

11月:《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》正式发行
2019
1月:《古剑奇谭网络版》获2018年金翎奖“玩家最期待的网络游戏”奖项
《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》获游民星空玩趣奖
“2018年度国产游戏奖”

7月:《古剑奇谭网络版》正式公测
2020
11月:《古剑奇谭》获国家版权局2020年
中国版权金奖“作品奖”
2021
8月:《古剑奇谭网络版 海外版》
正式上线
2023
4月:《心渊梦境》
正式发售
2024
1月:《白荆回廊》
正式公测
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